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アイシートレインラボ
安田技術士事務所
成果発表会
~文17講座、楽しく学ぼう親子プログラミング~
小学生(受講生)の作品
たいし:ダイヤモンド ゲットだぜ!
こうたろう:なぞなぞ大会
みなと、ゆうま:魚とりゲーム
つむぎ:育てよう!!ゲーム
かずのり:プリンを食べさせるゲーム
あつし:きけん!! つなわたり!!
いぶき、なつき:バクダンからにげよう「micro:bitゲーム」
あやみ:さかなつりゲーム
しょうご:せんしゃとたいほう「エイリアンを倒すゲーム」

20220429たいし:ダイヤモンドゲットだぜ!

20220429こうたろう:なぞなぞ大会

202200429しょうご:せんしゃとたいほう「エイリアンを倒すゲーム」

20220429たいし:ダイヤモンドゲットだぜ!
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1年間(10回)の学習概要
ねらい1
「プログラミング」に興味をもってもらう
ねらい2
「プログラミング的思考」の大切さを学ぶ
ねらい3
「自分たちの身近なものがプログラミングによって動作している」という気づきを学ぶ

202204211年間の学習内容

202204211年間の学習内容
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